PROJETO "A CURIOSIDADE COMO ELEMENTO PEDAGÓGICO"
Os alunos da Sala de Recursos participaram no Projeto "A curiosidade como elemento pedagógico", promovido por Serralves.
A professora Ana Margarida Fernandes, impulsionadora da implementação deste Projeto, orientou as aulas da Oficina Recicl'Arte em torno da temática do Mar.
A abrangência desta atividade englobou várias vertentes:
- Criação do Jogo - Vamos à Pesca?
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Objetivo do jogo:
Identificar e associar a outra metade de um peixe, tendo em conta as caraterísticas comuns de ambas as partes (frente e verso).
Instruções do Jogo:
O Tabuleiro está dividido em quatro quadrados. Na frente e verso de cada face dos quadrados estão representados, respectivamente, as respetivas partes do mesmo peixe. O jogador tem de encontrar e associar as metades correspondentes a cada peixe, tendo em conta as cores, tamanho e texturas.
Depois de associar os peixes, o jogador deve identificar o número total de peixes representados no tabuleiro (frente e verso) e descrever a sua morfologia.
O jogo servirá de ponto de partida para o estudo elementar de ecossistemas marinhos, referência/identificação das várias espécies mais conhecidas na nossa costa e alusão ao impacto económico que o setor das pescas representa na nossa comunidade e na sobrevivência de muitas famílias.
- Realização do vídeo - Aprender é...
Completar a frase "Aprender é..." e registá-la num peixe construído em cartão, servindo de base ao referido vídeo.
- Visita de Estudo a Serralves
Decorreu no dia 4 de abril. A temática da água esteve presente em todas as atividades realizadas.
- Expressão Plástica
As aulas da Oficina Recicl'Arte foram inundadas, ao longo do ano, por um vasto oceano de criatividade. O Mar, sempre o Mar...
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